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三一六四大建国(2/2)

呃…其实抢的不是人,而是那些NPC。无论是自由NPC,还是那些玩家国家雇佣的职能NPC,红名国都照抢不误

一个国家的繁荣程度,不仅要看玩家人数,经济指标等各项参数,拥有的自由NPC数量,也是其中一项重要的指标

而没有了后顾之忧的红名国,却无所顾忌,凭借那件可以随机传送到其他主城范围内的亚神“金缕玉衣”和超级运兵机“玲珑塔”红名大杀四方

可以说,红名国始终都于危险之中

现在,四大行会联合建立起四方国之后,四方国和隐龙城之间的友好度,还是“友好”而其他十八大系统主城和四方国之间的关系,也都是“平淡”只要四方国不兵攻打其他系统主城的领土,其他主城就不会向四方国宣战。

但,四方国的建立,解决了红名国的后顾之忧。

当然,世界上没有白吃的午餐,四方国为此也付了相当的代价。四方国原本是四大行会更占百分之二十五,现在各让了百分之三,红名会在四方国里,占到了百分之十二的

四方国刚一建立,红名国和四方国就立刻行了一系列的“贸易”红名国将那些位于其他国家包围之中的领土,全都转移到了四方国名下

虽然,这样,行会的扩张速度就大大的降低,但胜在稳妥,不用面对系统主城的报复。

其他玩家国家,虽然也在不断地攻打其他行会,蚕系统主城的地盘,但他们始终把自己和系统主城之间的友好度,控制在敌对以上。一旦和某个系统主城的友好度下降到“敌对”界限,他们就立刻停止战争,开始集中全力完成系统主城发布的各项任务,一直到把和系统主城之间的友好度升上去之后,就再一次发动战争。

几乎每周,红名都会传送到任意一个系统主城范围内,摧毁一座玩家城市当然,红名并不会选择占领这座城市,而是抢

虽然,红名国和其他玩家国家之间的合作,都是将红名国的国土,置于其他国家之间,也不虞直面系统主城,受到系统主城的攻击。但一旦那些玩家,有心红名国一把,他们不用直接和红名国开战,只要把自己的“国土”和系统主城换,红名国就必须直面系统主城的怒火

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