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理所当然的,傀儡的
力消耗量越小越好,
控难度越低越好,但傀儡
法界一个公认的基础常识就是。这两者往往是鱼与熊掌不可兼得。
“
力链条”以
控者
神控制的
力链接
,能够维持的状态越细微,越复杂,傀儡的控制就会越灵活,越
捷。因此傀儡
法中对于“
力链条”的修行,相当于元素
武者对于速度,
法,步法的修行,是极为重要艰
的
分。
傀儡站起在自己面前,李修那
面对真人的
觉更
烈了。冷冷的光泽和线条,竟然隐隐与赛歌平常的冷冽气质奇妙地相对应起来。
从最基本的动作开始,李修
控傀儡举手,抬脚,走路,劈砍,
跃,弯腰,
广播
(咳咳,
错了)…逐渐察觉了这傀儡的一些
质。
力天然是不稳定的,所以才会有
力波动的存在。这世界上,没有谁能够完全压制
力的不稳定
,即使是
级
者,也无法完全收敛自
上那
大的
力波动。
然而,机缘巧合之下,这
失败的傀儡,偏偏就到了这样一个人手里,这世界上独一无二的,修为
悍到奥义
者境界,却能够随意将
力波动收敛至零的变态----李修斯特瓦格! ,本章节由""首发
这很容易理解,即使能够控制,维持不够稳定,控制就会随时中断。维持时间不够长久,控制时间太短暂,一样没作用。“
力链条”的细微程度,维持稳定
,维持时间长短,是
控傀儡的三个主要指标。
逆天?不。如果只是这样,那这作品就不会被称为失败之作了。李修同时能够察觉地是。这
傀儡…尽
碧翠丝肯定极为努力地想要用一
特殊地方法降低
控难度,可最终这尝试是失败了,傀儡的
控难度维持在了一个极
地
平上,对于“
力链条”的控制要求,非常令人难以承受。
控制着她站起来。因为是第一次,对傀儡
法了解也不
的关系,李修控制的有
摇摇晃晃的,多亏傀儡手中两把长刀撑在地面上,才不至于第一次启动就狼狈跌倒。
李修并不太
明白傀儡制造的知识,所以他不可能推断
碧翠丝到底是怎么
到的。但这无疑是一个极为
的成功之
。小于一般标准百倍以上的低
力消耗意味着什么?那等于自己一个火球的些微
力。就可以发
烈爆术的大招!
这个结论也被傀儡
法界称为“斯
尔森猜想”,因为斯
尔森同时也在著作中承认。这个结论并不能完全到“定理”的程度。可是长久以来的实际情况,让傀儡
法界将这“猜想”默认为了“定理
下。李修所
控地这
碧翠丝制造地傀儡,显然是对于这“猜想”的一个挑战!
傀儡的战斗,就相当于武者的战斗。从召唤
控傀儡的那一刻开始,
控者就等于是在不断地消耗
力去使
力招式。因此评判一
傀儡是否优秀,除了它本
制造的工艺,材料,
程度,灵活程度等各
属
参数以外,最主要的就是
控时候的
力消耗量和
控难度两大项了。
最先系统地概括,总结,论著详细阐述这其中问题地,是一位名为斯
尔森的傀儡制造大师,他在相关著作中最后定下的一个结论,就是永远不可能
现
力消耗和
控难度都很低的
威力傀儡。
控难度
的傀儡“
力链条”细微不到一定程度,
本就无法控制,更不用说
各
动作招式了。而且单是能够
到细微还远远不够,同时要求
到的,是维持细微状态的稳定和长久。
在保证威力的前提下。为了降低傀儡
力消耗以及
控难度,傀儡制造者们不知
耗费了多少心血,结果大量结果和经验却表明,想要降低
力消耗,就必须让“
力链条”(傀儡
法术语,指与傀儡连接的
力结构)达到细微程度。而“
力链条”越是细微。傀儡地
控难度就越会越大!
李修面前傀儡的
控难度
,就是因为对于“
力链条”的控制要求,在一个
但可以接受的细微
平上,需要的维持程度稳定
,
到令人发指的地步!
这
漂亮的傀儡,
控所需的
力量达到了一个极低的程度。以李修所知
的傀儡
法界的基础标准来看,简直就是不可思议!假如一般傀儡活动一分钟消耗地
力量是100的话,这
傀儡所需要地,居然连1都不到!
这
傀儡之所以说是失败,就是因为所需的“
力链条”稳定
,要求
到了相等于让一个奥义
者将自
力波动收敛为零的地步…这怎么可能有人能够
到!?